Archiv autora: Jirka

Izrael 2015 – část první – Jaffa, Akko, Haifa, Tiberias, Golany a Nazaret

P1040325

Už delší dobu jsem si v hlavě pohrával s myšlenkou na návštěvu Izraele. Vidět Svatou zemi, kolébku civilizace mě lákalo už několik posledních let. Trvalo to ale víc víc jak rok od definitivního rozhodnutí, než se mi to splnilo. Sám … Celý příspěvek

Rubriky: Blog | Štítky: , , | Komentáře nejsou povoleny

Na prachovské skály

prachov_thmb

Poslední víkend v září bylo pravdu nádherně – přes dvacet stupňů, sluníčko… Neodolal jsem, a vyrazil jsem si na výlet. Společnost mi dělala Agina. Je to asi tříletý Jack Russel Parson teriér, neboli jak já říkám „seznamový pejsek“. Bylo to … Celý příspěvek

Rubriky: Blog | Štítky: , , , | Komentáře nejsou povoleny

Třída na Id3v1 tagy z MP3 souborů

cpp

Tohle se mi povaluje na disku už hodně dlouho. Našel jsem si čas, trochu to přihladil a výsledek je tady – třída, která umí z mp3 souborů vytáhnout id3v1 tagy. Id3v1 tagy se nacházejí v posledních 128 bytech mp3 souboru: … Celý příspěvek

Rubriky: Programování | Štítky: , , | Komentáře nejsou povoleny

Directory text tree (C++)

treethumb

Právě mám rozdělaný jeden prográmek, který pracuje s adresářovou strukturou. Ten program ještě není hotový, ale jedna jeho část se už dá zveřejnit. Je to sice jen pomocná část, potřebuju ji jen pro ladící  účely, ale má svůj význam i … Celý příspěvek

Rubriky: Programování | Štítky: , , | Komentáře nejsou povoleny

Víkend v Edinburghu

Edinburgh

Druhý květnový prodloužený víkend jsme já a kamarádka Lucka věnovali návštěve skotského Edinburgu. Mám rád Anglii, zejména Skotsko, a vždycky mě lákalo se tam podívat. Z Prahy jsme odlétali ve čtvrtek večer. O letu s Ryanairem můžu říct jen jedno – šmejdi … Celý příspěvek

Rubriky: Blog | Štítky: , , | Komentáře nejsou povoleny

Bloudirint 2012 (C++ a OpenGL)

opengl

V jednom z předchozích příspěvků jsem se zmínil o programování na gymnáziu. Jedna z her, kterou jsem tenkrát naprogramoval byla hra Bloudirint. A tady přicházím s jejím remakem. Tahle nová verze je udělaná v C++ za pomocí OpenGL knihovny glut.h. … Celý příspěvek

Rubriky: Programování | Štítky: , | Komentáře nejsou povoleny

Výpis binární hodnoty čísla (jazyk C)

C_logo

Trochu jsem si hrál s binárním výpisem číselné hodnoty v C, a vyšel mi tenhle prográmek. Potřeboval jsem si něco ověřit ohledně binárních čísel, a tak jsem napsal tohle. Není moc velký, ani převratný, ani originální, ale občas se může … Celý příspěvek

Rubriky: Programování | Štítky: , , | Komentáře nejsou povoleny

Radix sort (jazyk C++)

cpp

Radix Sort je velmi podobný jako Basket sort. Narozdíl od něj je „košíků“ jen deset, označených 0, 1, 2, 3… 8, 9. Třídění se provádí podle číslic v číslech. Nejdřív se roztřídí podle posledních číslic. Košíky se vysypou, a vše … Celý příspěvek

Rubriky: Programování | Štítky: , , | Komentáře nejsou povoleny

Basket sort (jazyk C)

C_logo

Řadící algoritmus basket sorting je velmi jednoduchý – máme řadu „košíků“ s čísly (indexy). Do košíku číslo jedna dáváme vechny jedničky, do košíku číslo dva dvojky atd. Až všechna čísla nasypeme do košíků, vyndáváme je postupně od košíku jedna, pak … Celý příspěvek

Rubriky: Programování | Štítky: , , | Komentáře nejsou povoleny

Bubble sort C/C++

C_CPP

Poměrně jednoduchý a rychlý (pro malé hodnoty) algoritmus, nenáročný na naprogramování. Pro větší hodnoty se nedoporučuje, jeho náročnost je přeci jen Ο(n2). Vzorový kód obsahuje i tělo main() se vzorovými daty. Bouble sort v C Jednoduchý bouble sort v C, … Celý příspěvek

Rubriky: Programování | Štítky: , , | Komentáře nejsou povoleny